Namecraft Namen mit einer Geschichte dahinter

Brettspiel Namensgenerator

Im Spiel zählt, ob der Name neben elf anderen noch erkennbar ist. Die zwei Namen unten sind für dieses Thema gebaut, nicht für eine allgemeine Liste. Unter jedem Namen steht eine Szene, die nur an diesem Ort funktioniert. Stell oben Klang, Silbenzahl, Anfangsbuchstaben, Namensform, Länge oder Erzählwinkel anders ein, und du bekommst zwei neue Namen mit zwei neuen Szenen.

Kurz gesagt

Die zwei Namen auf dieser Seite sind Amber Box und Black Meeple. Beide sind so gebaut, dass man sie nicht verwechselt, und kurz genug für ein Etikett oder ein Schild.

Zwei Namen mit Szene Charge 1 · 2 Namen
Klangfarbe
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Zu jedem Namen gehört eine Szene, die für diese Seite geschrieben wurde Neue Chargen entstehen in deinem Browser
Name 1 von 2

Amber Box

3 Silben
Erfundener Name · Stil: heroic

Ein Mitspieler hatte Amber Box kurz vor Mitternacht aufgeschrieben und den Zettel danach wieder durchgestrichen. Man einigte sich auf Amber Box, weil die Alternativen schlimmer klangen als der Kompromiss. Die Raidleitung sagte Amber Box im Gang hinter dem Bossraum zum ersten Mal laut, ohne Publikum, und hörte sofort, dass es kurz war. Denk beim Lesen daran: du würdest Amber Box nicht erklären, du würdest ihn sagen. Der Gildenmeister probierte Amber Box am ersten Tag des Monats aus, und der Name blieb hängen wie ein Krümel am Ärmel.

Der Ursprung von Amber Box liegt auf der Bank vor der Gilde, und niemand hat ihn aufgeschrieben, eine Fremde im Voice-Chat auch nicht. In der Taverne neben dem Markt lag ein Zettel mit Amber Box und einem Datum, das niemand mehr deuten konnte. Der Spielleiter schlug Amber Box vor, und alle nickten, ohne zu wissen, warum; der Kopfhörer blieb dabei liegen. Ein Neuling fand Amber Box am letzten Freitag in einem Notizbuch, zwischen zwei Terminen und einer Telefonnummer. Der Name kam nicht aus einem Buch, sondern aus einem Gespräch am Rand des Startgebiets, das an einem Dienstag endete.

Später wurde daraus eine Gewohnheit, ohne dass jemand es merkte. Ein Mitspieler hängte den Kopfhörer im Gang hinter dem Bossraum auf, und Amber Box stand zum ersten Mal auf einem Etikett. „Das ist kein Name, das ist ein Ort“, sagt eine Fremde im Voice-Chat, und meint es freundlich. Auf der Bank vor der Gilde lag das Mousepad, als Amber Box längst gebraucht wurde. Wer Amber Box kurz vor Mitternacht sagte, meinte es ernst; wer es in der Taverne neben dem Markt sagte, probierte nur. Amber Box brauchte fünf Tage, bis es nicht mehr wie ein Witz klang.

Die Raidleitung sagte Amber Box am ersten Tag des Monats im Flur ein paarmal vor sich hin, leise, damit die Nachbarn nichts mitbekamen. Am letzten Freitag wurde Amber Box am Rand des Startgebiets vorgelesen, und jemand lachte an der falschen Stelle; das Rascheln von Papier übertönte es. Der Gildenmeister nannte Amber Box im Gang hinter dem Bossraum zum ersten Mal, und die Beutetruhe blieb dabei liegen, wo es lag. Der Name klang am ersten Tag schwer und am zweiten schon vertraut, was ein gutes Zeichen ist. An einem Dienstag stand Amber Box zum ersten Mal auf der Bank vor der Gilde in einer Liste, an dritter Stelle, hinter zwei Namen, die keiner behalten hat.

Und dann kam die Sache mit dem Wetter dazwischen. Im Alltag zeigte sich, dass Amber Box ruhig klingt, besonders wenn der Spielleiter es eilig hatte. Ein Neuling brachte Amber Box kurz vor Mitternacht und das Mousepad zusammen, und danach war es nicht mehr wegzudenken. Ein Mitspieler notierte am ersten Tag des Monats in der Taverne neben dem Markt, wie oft Amber Box gesagt wurde, und hörte danach auf zu zählen. Amber Box war am letzten Freitag am Rand des Startgebiets einfach da, und der Kopfhörer lag daneben, ohne Erklärung. An einem Dienstag stand Amber Box im Gang hinter dem Bossraum auf einem Etikett, und die Raidleitung las es zweimal, bevor es stimmte.

Man konnte Amber Box kurz vor Mitternacht auch dann sagen, wenn man müde war, und es blieb verständlich. Amber Box passte in einen Satz, in dem das Mousepad vorkam, und das war mehr, als der Gildenmeister verlangt hatte. Der Name war warm genug, um die Beutetruhe damit zu beschriften, und am ersten Tag des Monats tat eine Fremde im Voice-Chat genau das. Amber Box wurde am letzten Freitag benutzt, ohne dass jemand daran dachte, und das ist der eigentliche Test. Und wenn Amber Box eine falsche Betonung hätte, würdest du sie behalten?

Von da an änderte sich wenig, und das war die Absicht. Der Spielleiter hätte Amber Box an einem Dienstag fast aufgegeben und behielt es aus Trotz, was auch ein Grund ist. Auf der Bank vor der Gilde hörte ein Neuling jemanden Amber Box falsch betonen, und es klang wie ein anderes Wort. Kurz vor Mitternacht fragte jemand, warum Amber Box so heißt, und ein Mitspieler hatte keine Antwort. Es gab am ersten Tag des Monats einen Abend, an dem die Raidleitung Amber Box nicht mehr mochte, ohne einen Grund zu haben. Nimm dir kurz vor Mitternacht Zeit und lies Amber Box so, wie du ihn sagen würdest, ohne zu übertreiben.

Der Gildenmeister fragte sich in der Taverne neben dem Markt, ob Amber Box zu schwer klingt, um es laut zu sagen. Amber Box hat eine Schwäche, die eine Fremde im Voice-Chat erst am Rand des Startgebiets auffiel: es lässt sich schwer flüstern. Im Gang hinter dem Bossraum gab es einen Moment, in dem Amber Box wie eine Beschreibung klang, nicht wie ein Name. Der Zweifel kam am letzten Freitag, als Amber Box auf einem Formular stand und zu klein aussah. Der Spielleiter dachte an einem Dienstag darüber nach, Amber Box zu ersetzen, und schrieb drei Vorschläge auf, die alle schlechter waren.

So verging eine Woche, dann noch eine. „Amber Box — woher?“, fragt ein Mitspieler, und der Kopfhörer bleibt die Antwort schuldig. Ein Neuling bemerkte am ersten Tag des Monats, dass Amber Box in der Hitze anders klang, aber die Beutetruhe unverändert blieb. In der Hitze auf der Bank vor der Gilde entschied ein Mitspieler, dass Amber Box bleibt, und seither gab es keinen Zweifel. In der Taverne neben dem Markt war Amber Box im Frühjahr länger geblieben als gedacht, und die Raidleitung hatte sich daran gewöhnt. Im Frühjahr blieb Amber Box am Rand des Startgebiets länger als geplant, und der Gildenmeister benutzte es täglich.

In der Hitze sagte eine Fremde im Voice-Chat Amber Box am letzten Freitag zum ersten Mal ohne nachzudenken, im Gang hinter dem Bossraum, den Kopfhörer im Arm. Im Frühjahr schrieb der Spielleiter Amber Box zum ersten Mal auf, auf der Bank vor der Gilde und mit kalten Fingern. Ein Neuling wechselte an einem Dienstag zwischen Amber Box und einem Spitznamen, je nach Wetter. Im ruhigen Licht klang Amber Box anders, aber nicht schlechter. Amber Box wurde kurz vor Mitternacht in der Hitze gerufen, und die Antwort kam schneller als sonst.

Am Ende blieb weniger übrig, als am Anfang versprochen wurde. In der Taverne neben dem Markt sprach am ersten Tag des Monats jemand Amber Box aus, der es nicht kannte, und traf die Betonung fast. Am letzten Freitag schrieb jemand Amber Box am Rand des Startgebiets auf und fragte nicht, wie es geschrieben wird. Die Raidleitung hörte an einem Dienstag jemanden Amber Box abkürzen, im Gang hinter dem Bossraum, und fand die Abkürzung besser als das Original. Der Gildenmeister hörte Amber Box kurz vor Mitternacht auf der Bank vor der Gilde von einer fremden Stimme und erkannte es sofort. Die Leute in der Taverne neben dem Markt sprachen Amber Box anders aus, und eine Fremde im Voice-Chat ließ es zu, bis am ersten Tag des Monats.

Am letzten Freitag fragte der Spielleiter am Rand des Startgebiets jemanden nach Amber Box, und die Antwort war eine Geschichte, keine Auskunft. Ein Neuling hörte Amber Box an einem Dienstag in einem Raum, in dem das Mousepad stand, und wusste sofort, wer gemeint war. Im Gang hinter dem Bossraum wurde Amber Box in einem Gespräch erwähnt, das ein Mitspieler nur halb hörte. Neben die Beutetruhe lag ein Zettel auf der Bank vor der Gilde, Amber Box stand darauf, und die Raidleitung las ihn vor, ohne zu stocken. Was müsste passieren, damit Amber Box in der Taverne neben dem Markt nicht mehr funktioniert?

Irgendwann war der Name älter als die Geschichte, die ihn erklärt. Der Gildenmeister strich das Mousepad am Rand des Startgebiets durch und schrieb Amber Box daneben, kleiner als nötig. Du wirst Amber Box wahrscheinlich am letzten Freitag zum ersten Mal richtig sagen, nicht vorher. In der Hitze wurde Amber Box kurz vor Mitternacht unleserlich, und eine Fremde im Voice-Chat musste es zweimal diktieren. Amber Box wurde am ersten Tag des Monats falsch geschrieben, im Gang hinter dem Bossraum, und der Spielleiter ließ es stehen, weil es besser aussah. Der Fehler kam am letzten Freitag nicht vom Namen, sondern von der Eile, und Amber Box war unschuldig.

Amber Box überlebte fünf Korrekturen, und jede machte es kürzer. Ein Neuling vertauschte die Beutetruhe und das Mousepad, und Amber Box blieb trotzdem das einzige richtige Wort im Satz. Ein Mitspieler diktierte Amber Box an einem Dienstag auf der Bank vor der Gilde und hörte, wie es sich beim Wiederholen veränderte. Die Raidleitung schrieb Amber Box kurz vor Mitternacht so, wie es klang, und behielt diese Schreibweise in der Taverne neben dem Markt. Amber Box verlor am ersten Tag des Monats eine Silbe, am Rand des Startgebiets, und gewann dadurch an Alltagstauglichkeit.

Der nächste Abschnitt beginnt an einem anderen Tag, mit demselben Namen. Im Gang hinter dem Bossraum ist Amber Box das einzige, was von einem ganzen Winter übrig blieb. Der Gildenmeister legte den Kopfhörer an einem Dienstag auf der Bank vor der Gilde ab und sagte Amber Box dabei noch einmal, halb im Scherz. Amber Box hat fünf Jahre überdauert, in der Taverne neben dem Markt, und dabei nichts an Klang verloren. Amber Box überlebte fünf Umzüge, der Kopfhörer eingeschlossen, und einen Winter, in dem eine Fremde im Voice-Chat nichts behielt.

Der Spielleiter benutzt Amber Box kurz vor Mitternacht noch immer, am Rand des Startgebiets, und denkt nicht mehr darüber nach. Im Gang hinter dem Bossraum erinnert sich noch jemand an Amber Box, und das ist mehr, als ein Neuling verlangt hatte. Amber Box hat seinen Platz auf der Bank vor der Gilde behalten, und das Mousepad liegt noch daneben. Am ersten Tag des Monats wurde Amber Box zum letzten Mal laut gesagt, in der Taverne neben dem Markt, und es klang wie am ersten Tag. Der Name führt am Rand des Startgebiets noch immer zu einem Ort, den niemand mehr findet.

Name 2 von 2

Black Meeple

3 Silben
Erfundener Name · Stil: dunkel

Die erste Spur von Black Meeple fand sich auf der Bank vor der Gilde, zwischen Rechnungen und einem alten Fahrschein. Der Name Black Meeple tauchte in der Nacht danach zum ersten Mal auf, in einem Raum, in dem das Summen eines Kühlschranks zu hören war und sonst nichts. Die Geschichte von Black Meeple beginnt am Rand des Startgebiets, mit einer Frage, die offenblieb, und einer Antwort, die niemand gab. Hör dir Black Meeple im Kopf an, am Rand des Startgebiets gesagt, und achte auf die letzte Silbe. Am Anfang war Black Meeple ein Platzhalter, gegen Mittag mit Bleistift auf die Rückseite eines Zettels geschrieben, das Mousepad daneben.

Black Meeple kam mit einem Umweg: erst das Mousepad ansehen, dann am Ende eines Ladebildschirms sitzen, dann den Namen finden. Black Meeple stand im Gang hinter dem Bossraum auf einem Schild, und ein Neuling ging zweimal daran vorbei. Black Meeple war zuerst nur ein Wort, auf der Bank vor der Gilde auf einen Karton geschrieben, in kupferner Schrift. Es gab zwei Vorschläge, und Black Meeple war der einzige, über den niemand lachte. Niemand erinnert sich, wer Black Meeple zuerst gesagt hat; der Spielleiter behauptet es bis heute.

Am Ende blieb weniger übrig, als am Anfang versprochen wurde. Der Name hatte vor dem ersten Frost noch keine Geschichte, nur einen Platz am Ende eines Ladebildschirms und eine Stimme. „Kurz“, sagt der Gildenmeister, „oder ganz?“ Der erste Tag endete im Gang hinter dem Bossraum, den Kopfhörer in der Hand und einen Namen im Ohr, der noch fremd klang. Ein Mitspieler schrieb Black Meeple am frühen Morgen auf die Karte des Dungeons, mit einem Stift, der fast leer war. Man sagte Black Meeple in der Nacht danach dreimal hintereinander, um zu hören, ob es hält oder bricht.

Auf der Bank vor der Gilde roch es nach Holz und Regen, als Black Meeple zum ersten Mal ausgesprochen wurde, und danach nie wieder so. Am ersten Tag wurde Black Meeple am Rand des Startgebiets laut ausgesprochen, und die Antwort war ein Nicken. Der erste Tag brachte zwei Wiederholungen von Black Meeple, und keine davon war peinlich. Der erste Tag brachte kein Urteil, nur zwei kleine Entscheidungen und einen Kaffee. Am Abend des ersten Tages war Black Meeple kurz geworden, ohne dass jemand es bemerkt hätte.

Von da an änderte sich wenig, und das war die Absicht. Am Ende eines Ladebildschirms fand Black Meeple seinen Platz im Alltag, ohne Aufregung und ohne Erklärung. Im Gang hinter dem Bossraum sagte man Black Meeple beiläufig, während der Kopfhörer schon in der Hand war. In zwei Wochen wurde aus Black Meeple eine Gewohnheit, und Gewohnheiten prüft niemand mehr. Black Meeple verlor gegen Mittag das Besondere und wurde zu einem Wort wie jedes andere, was gut ist. Auf der Bank vor der Gilde hatte Black Meeple seine Aufgabe: es bezeichnete etwas, das sonst keinen Namen hatte.

Der Name wanderte vor dem ersten Frost durch zwei Gespräche, und niemand fragte nach seiner Herkunft. Der Alltag bog Black Meeple leicht, ohne es zu brechen, und niemand merkte es sich an. Eine Fremde im Voice-Chat benutzte Black Meeple am Rand des Startgebiets zum ersten Mal in einem Satz, der nicht vom Namen handelte. Black Meeple funktionierte am Ende eines Ladebildschirms, weil es kurz war und weil die Karte des Dungeons in der Nähe blieb. Wie lange hält ein Wort, das nur die Raidleitung kennt?

Ein paar Tage später war der Name keine Neuigkeit mehr. Black Meeple war kurz, und ein Neuling mochte es genau deshalb nicht, bis das Mousepad ins Bild kam. Du erkennst einen guten Namen daran, dass du ihn nicht mehr buchstabieren musst. Am frühen Morgen stand Black Meeple in einem Satz, der nicht zu Black Meeple passte, und der Spielleiter strich den Satz. Ein Mitspieler überlegte in der Nacht danach, ob Black Meeple zu viel verspricht, und strich den zweiten Teil. Der Gildenmeister hielt Black Meeple gegen Mittag gegen das Mousepad, und dabei klang Black Meeple altmodisch, nicht mehr.

Eine Fremde im Voice-Chat probierte vor dem ersten Frost eine Alternative, und Black Meeple gewann, aber nur knapp. Black Meeple funktionierte im Gang hinter dem Bossraum, solange der Kopfhörer in der Hand war; danach war es nur ein Wort. Der Name hielt dem Vergleich auf der Bank vor der Gilde stand, aber nicht der Wiederholung am frühen Morgen. Die Raidleitung trug Black Meeple in der Nacht danach zwei Tage lang nicht mehr, um zu sehen, ob es fehlt. Der Zweifel blieb zwei Wochen, dann verschwand er, ohne dass ein Neuling etwas änderte.

Später wurde daraus eine Gewohnheit, ohne dass jemand es merkte. „Black Meeple?“, fragt der Gildenmeister, und bekommt keine Antwort. Am Rand des Startgebiets lag die Karte des Dungeons im Frühjahr unter einer Plane, und Black Meeple stand daneben, als wäre nichts gewesen. Black Meeple hielt bei trockenem Frost stand, weil es kurz war und weil das Mousepad schwer war. Der Name hielt im Frühjahr aus, auch bei trockenem Frost, was mehr ist, als der Spielleiter erwartet hatte. Im Frühjahr war Black Meeple gegen Mittag schon in Gebrauch, bevor jemand den Kopfhörer wegräumte.

Ein Mitspieler fand die Karte des Dungeons bei trockenem Frost unbrauchbar, aber Black Meeple blieb gültig und wurde nicht einmal leiser. Am Ende eines Ladebildschirms riecht es im Frühjahr nach feuchtem Holz, und Black Meeple ist der einzige Name, der dazu passt. Der Name wanderte im Frühjahr durch zwei Hände und kam im Gang hinter dem Bossraum unverändert zurück. Im Frühjahr kamen zwei kleine Korrekturen, und danach war Black Meeple fertig. Im Frühjahr war Black Meeple auf der Bank vor der Gilde zum ersten Mal wirklich zu hören, bei trockenem Frost.

Und dann kam die Sache mit dem Wetter dazwischen. Fremde sagten Black Meeple am Rand des Startgebiets nach, manchmal richtig, manchmal mit einer Silbe zu viel. Black Meeple wurde vor dem ersten Frost am Ende eines Ladebildschirms zum ersten Mal benutzt, ohne dass eine Fremde im Voice-Chat dabei war, und niemandem fehlte etwas. Ein Kind fragte am frühen Morgen nach Black Meeple und behielt den Namen im Gang hinter dem Bossraum für sich. Wer Black Meeple auf der Bank vor der Gilde sagte, tat es meistens leise, als wäre es ein Versprechen. Die Raidleitung stellte Black Meeple in der Nacht danach vor, und die Frage danach war nicht, was es bedeutet, sondern woher es kommt.

Black Meeple wanderte am Rand des Startgebiets weiter, als ein Neuling danebenstand und zuhörte. Der Spielleiter gab Black Meeple gegen Mittag am Ende eines Ladebildschirms weiter, an jemanden, der das Mousepad in der Hand hielt, und behielt es selbst. Das Gespräch im Gang hinter dem Bossraum drehte sich vor dem ersten Frost um den Kopfhörer, aber Black Meeple blieb der Anker. Ein Mitspieler erzählte am frühen Morgen die Geschichte von Black Meeple, und daraus wurde auf der Bank vor der Gilde eine kürzere Fassung. Ist es ein Name oder schon eine Beschreibung?

Der nächste Abschnitt beginnt an einem anderen Tag, mit demselben Namen. Der Gildenmeister behielt Black Meeple in der Nacht danach bei, obwohl es falsch war, und strich nur die Karte des Dungeons. Du kannst die Szene auf der Bank vor der Gilde gegen deinen eigenen Gebrauch halten, in der Nacht danach. Black Meeple wurde gegen Mittag am Rand des Startgebiets ausgesprochen wie ein anderes Wort, und das war kurz. Am Ende eines Ladebildschirms hieß es vor dem ersten Frost kurz anders, und daran erinnert man sich als an einen Irrtum. Am frühen Morgen wurde Black Meeple im Gang hinter dem Bossraum berichtigt, und die Berichtigung war schlechter als der Fehler.

Eine Fremde im Voice-Chat hörte Black Meeple in der Nacht danach mit einem Buchstaben zu viel und behielt den Buchstaben. Black Meeple stand auf der Bank vor der Gilde auf einem falschen Etikett, und die Raidleitung merkte es erst gegen Mittag. Der Name wurde vor dem ersten Frost am Rand des Startgebiets vereinfacht, ohne dass jemand fragte, und blieb so. Ein Fehler am Ende eines Ladebildschirms war der Anfang: Black Meeple entstand aus einem Wort, das niemand mehr fand. Der Name hat zwei Varianten, und ein Neuling benutzt am frühen Morgen im Gang hinter dem Bossraum nur eine davon.

Danach kam der Teil, über den später niemand gern sprach. Gegen Mittag fragte jemand, ob Black Meeple noch gelte, und der Spielleiter sagte ja, ohne zu überlegen. Ein Mitspieler hätte Black Meeple vor dem ersten Frost ändern können und tat es nicht, was die ganze Geschichte erklärt. Am Rand des Startgebiets steht Black Meeple heute noch geschrieben, in kupferner Tinte, und niemand wischt es weg. Black Meeple steht am Ende eines Ladebildschirms auf etwas, das niemand mehr liest, und das genügt.

Der Name war kurz, am frühen Morgen, und im Gang hinter dem Bossraum wurde er genau deshalb behalten. Was bleibt, ist nicht der Kopfhörer, sondern Black Meeple, und der Gildenmeister weiß das in der Nacht danach. Black Meeple gehört auf der Bank vor der Gilde inzwischen niemandem mehr, und allen, die es sagen. Eine Fremde im Voice-Chat gab Black Meeple gegen Mittag weiter und behielt das Mousepad, aus einem Grund, den niemand nennt. Vor dem ersten Frost sagte die Raidleitung Black Meeple am Rand des Startgebiets zum ersten Mal, ohne zu zögern, und das war der Abschluss.

Wie du einen Namen für Brettspiel wählst

Der Name muss in einer Liste auf einen Blick lesbar und in einem Atemzug sagbar sein. Wenn du ihn nicht aus dem Gedächtnis tippen kannst, kann es deine Gruppe auch nicht. Für Brettspiel entscheidet, was der Name leisten muss: ein Namensschild, ein Scoreboard und einen Voice-Chat füllen.

Zu jedem Namen steht eine Szene statt einer Definition. Lies zuerst die Geschichte; wenn der Name dort passt, passt er meistens auch in deinen Gebrauch. Sag die beiden Namen an einem Tag laut, dann entscheide dich.

  • Sag ihn, bevor du ihn schreibst. Ein Name, der auf Papier gut aussieht, kann im Mund scheitern.
  • Hör auf die erste Silbe. Sie wird gekürzt, und sie trägt.
  • Ein Name pro Klang. Zwei Namen, die sich reimen, werden für immer verwechselt.
  • Prüf die Schreibweise. Lass jemanden den Namen aufschreiben, der ihn einmal gehört hat.

Fragen zu Namen für Brettspiel

Was ist ein guter Name für Brettspiel?

Fang bei Amber Box an. Der Name ist kurz genug für einen Ruf und hat in der Szene schon eine Aufgabe bekommen, die er auch bei dir erfüllen kann.

Wie teste ich einen Brettspiel-Namen, bevor ich mich entscheide?

Der Name muss in einer Liste auf einen Blick lesbar und in einem Atemzug sagbar sein. Wenn du ihn nicht aus dem Gedächtnis tippen kannst, kann es deine Gruppe auch nicht. Leg den Namen einen Tag weg, sag ihn danach zweimal laut und hör, ob er dir noch gefällt.

Darf ich einen dieser Namen für ein echtes Projekt verwenden?

Ja, als Entwurf. Marken, Firmenregister und Domains sind drei getrennte Prüfungen, und ein Name kann eine bestehen und eine andere nicht.

Wie entstehen die Namen und Szenen auf dieser Seite?

Jeder Name wird aus den Wörtern des Themas gebaut und gegen die anderen Namen der Seite geprüft. Die Szenen entstehen pro Seite, danach läuft ein Abgleich über die ganze Website.

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