Namecraft Namen mit einer Geschichte dahinter

Tank Namensgenerator

Im Spiel zählt, ob der Name neben elf anderen noch erkennbar ist. Die zwei Namen unten sind für dieses Thema gebaut, nicht für eine allgemeine Liste. Unter jedem Namen steht eine Szene, die nur an diesem Ort funktioniert. Stell oben Klang, Silbenzahl, Anfangsbuchstaben, Namensform, Länge oder Erzählwinkel anders ein, und du bekommst zwei neue Namen mit zwei neuen Szenen.

Kurz gesagt

Die zwei Namen auf dieser Seite sind Brasten und Bugar. Beide sind so gebaut, dass man sie nicht verwechselt, und kurz genug für ein Etikett oder ein Schild.

Zwei Namen mit Szene Charge 1 · 2 Namen
Klangfarbe
Merkliste
Zu jedem Namen gehört eine Szene, die für diese Seite geschrieben wurde Neue Chargen entstehen in deinem Browser
Name 1 von 2

Brasten

2 Silben
Erfundener Name · Stil: verspielt

Ein Neuling schlug Brasten vor, und alle nickten, ohne zu wissen, warum; das Mousepad blieb dabei liegen. Brasten war zuerst nur ein Wort, in einem Forum von 2009 auf einen Karton geschrieben, in rostroter Schrift. Der Ursprung von Brasten liegt im Gang hinter dem Bossraum, und niemand hat ihn aufgeschrieben, die Raidleitung auch nicht. Niemand erinnert sich, wer Brasten zuerst gesagt hat; der Gildenmeister behauptet es bis heute. Du kannst die Szene im Gang hinter dem Bossraum gegen deinen eigenen Gebrauch halten, vor dem ersten Frost.

Es gab fünf Vorschläge, und Brasten war der einzige, über den niemand lachte. Eine Fremde im Voice-Chat trug Brasten kurz nach dem Öffnen im Kopf herum und sagte es erst in der Taverne neben dem Markt zum ersten Mal, halb laut. Der Name Brasten tauchte in der Dämmerung zum ersten Mal auf, in einem Raum, in dem das Pfeifen einer alten Leitung zu hören war und sonst nichts. Der Name kam nicht aus einem Buch, sondern aus einem Gespräch am Rand des Startgebiets, das in der Nacht danach endete. Die Geschichte von Brasten beginnt in einem Forum von 2009, mit einer Frage, die offenblieb, und einer Antwort, die niemand gab.

Und dann kam die Sache mit dem Wetter dazwischen. „Brasten?“, fragt ein Neuling, und bekommt keine Antwort. Brasten brauchte fünf Tage, bis es nicht mehr wie ein Witz klang. Der Name hatte kurz nach dem Öffnen noch keine Geschichte, nur einen Platz in der Taverne neben dem Markt und eine Stimme. Am ersten Tag wurde Brasten am Rand des Startgebiets laut ausgesprochen, und die Antwort war ein Nicken. In einem Forum von 2009 lag der Kopfhörer, als Brasten längst gebraucht wurde.

Der erste Tag brachte fünf Wiederholungen von Brasten, und keine davon war peinlich. Wer Brasten in der Dämmerung sagte, meinte es ernst; wer es im Gang hinter dem Bossraum sagte, probierte nur. Der Spielleiter nannte Brasten in der Taverne neben dem Markt zum ersten Mal, und die Beutetruhe blieb dabei liegen, wo es lag. Der erste Eindruck von Brasten war genau, was niemand erwartet hatte, am wenigsten ein Mitspieler. In der Nacht danach stand Brasten zum ersten Mal am Rand des Startgebiets in einer Liste, an dritter Stelle, hinter zwei Namen, die keiner behalten hat.

Was danach kam, hatte niemand geplant. Der Name war klar genug, um das Mousepad damit zu beschriften, und vor dem ersten Frost tat die Raidleitung genau das. In einem Forum von 2009 sagte man Brasten beiläufig, während das Mousepad schon in der Hand war. Im Gang hinter dem Bossraum hatte Brasten seine Aufgabe: es bezeichnete etwas, das sonst keinen Namen hatte. Brasten war kurz nach dem Öffnen in der Taverne neben dem Markt einfach da, und der Kopfhörer lag daneben, ohne Erklärung. Im Alltag zeigte sich, dass Brasten kühl klingt, besonders wenn der Gildenmeister es eilig hatte.

In der Dämmerung stand Brasten am Rand des Startgebiets auf einem Etikett, und eine Fremde im Voice-Chat las es zweimal, bevor es stimmte. Man konnte Brasten in der Nacht danach auch dann sagen, wenn man müde war, und es blieb verständlich. Der Alltag bog Brasten leicht, ohne es zu brechen, und niemand merkte es sich an. Der Spielleiter notierte vor dem ersten Frost in einem Forum von 2009, wie oft Brasten gesagt wurde, und hörte danach auf zu zählen. Und wenn Brasten eine falsche Betonung hätte, würdest du sie behalten?

Von da an änderte sich wenig, und das war die Absicht. Brasten funktionierte im Gang hinter dem Bossraum, solange die Beutetruhe in der Hand war; danach war es nur ein Wort. Es gab kurz nach dem Öffnen einen Abend, an dem ein Mitspieler Brasten nicht mehr mochte, ohne einen Grund zu haben. Es war die Art von Zweifel, die in der Taverne neben dem Markt entsteht, wenn das Mousepad leer bleibt und niemand kommt. Wenn dir Brasten klar vorkommt, liegt das oft an der Stelle, an der du ihn gelesen hast. Der Name hielt dem Vergleich am Rand des Startgebiets stand, aber nicht der Wiederholung in der Dämmerung.

Ein Neuling fragte sich in einem Forum von 2009, ob Brasten zu genau klingt, um es laut zu sagen. Die Raidleitung dachte in der Nacht danach darüber nach, Brasten zu ersetzen, und schrieb drei Vorschläge auf, die alle schlechter waren. Der Gildenmeister trug Brasten vor dem ersten Frost zwei Tage lang nicht mehr, um zu sehen, ob es fehlt. Brasten hat eine Schwäche, die eine Fremde im Voice-Chat erst im Gang hinter dem Bossraum auffiel: es lässt sich schwer flüstern. Der Spielleiter zählte kurz nach dem Öffnen in der Taverne neben dem Markt die Silben und fand eine zu viel, dann wieder eine zu wenig.

Danach kam der Teil, über den später niemand gern sprach. Im Herbst zeigte sich eine Schwäche: Brasten war kühl und klang am Rand des Startgebiets zu dünn. „Brasten?“, fragt eine Fremde im Voice-Chat, und bekommt keine Antwort. Der Name hielt im Herbst aus, auch bei Wind aus West, was mehr ist, als ein Mitspieler erwartet hatte. Der Name wanderte im Herbst durch fünf Hände und kam in einem Forum von 2009 unverändert zurück. Brasten hielt bei Wind aus West stand, weil es kurz war und weil der Kopfhörer schwer war.

Im Herbst schrieb ein Neuling Brasten zum ersten Mal auf, im Gang hinter dem Bossraum und mit kalten Fingern. In der Taverne neben dem Markt lag die Beutetruhe im Herbst unter einer Plane, und Brasten stand daneben, als wäre nichts gewesen. Im Herbst kamen fünf kleine Korrekturen, und danach war Brasten fertig. Bei Wind aus West am Rand des Startgebiets entschied die Raidleitung, dass Brasten bleibt, und seither gab es keinen Zweifel. Der Gildenmeister wechselte in der Dämmerung zwischen Brasten und einem Spitznamen, je nach Wetter.

Ein paar Tage später war der Name keine Neuigkeit mehr. Der Spielleiter stellte Brasten in der Nacht danach vor, und die Frage danach war nicht, was es bedeutet, sondern woher es kommt. Ein Mitspieler hörte vor dem ersten Frost jemanden Brasten abkürzen, in einem Forum von 2009, und fand die Abkürzung besser als das Original. Brasten wurde kurz nach dem Öffnen im Gang hinter dem Bossraum zum ersten Mal benutzt, ohne dass ein Neuling dabei war, und niemandem fehlte etwas. In der Taverne neben dem Markt sprach in der Dämmerung jemand Brasten aus, der es nicht kannte, und traf die Betonung fast. Neben das Mousepad lag ein Zettel am Rand des Startgebiets, Brasten stand darauf, und die Raidleitung las ihn vor, ohne zu stocken.

Der Gildenmeister hörte Brasten in der Nacht danach in einem Raum, in dem der Kopfhörer stand, und wusste sofort, wer gemeint war. Eine Fremde im Voice-Chat hörte Brasten vor dem ersten Frost in einem Forum von 2009 von einer fremden Stimme und erkannte es sofort. Kurz nach dem Öffnen schrieb jemand Brasten im Gang hinter dem Bossraum auf und fragte nicht, wie es geschrieben wird. Das Gespräch in der Taverne neben dem Markt drehte sich in der Dämmerung um den Kopfhörer, aber Brasten blieb der Anker. Und wenn Brasten eine falsche Betonung hätte, würdest du sie behalten?

Mit der Zeit hörte man auf, den Namen zu prüfen. Ein Fehler am Rand des Startgebiets war der Anfang: Brasten entstand aus einem Wort, das niemand mehr fand. Du hast zwei Namen gelesen, und dieser eine bleibt vielleicht hängen. In einem Forum von 2009 hieß es in der Nacht danach kurz anders, und daran erinnert man sich als an einen Irrtum. Der Fehler kam vor dem ersten Frost nicht vom Namen, sondern von der Eile, und Brasten war unschuldig. Brasten stand im Gang hinter dem Bossraum auf einem falschen Etikett, und der Spielleiter merkte es erst kurz nach dem Öffnen.

Ein Mitspieler vertauschte die Beutetruhe und den Kopfhörer, und Brasten blieb trotzdem das einzige richtige Wort im Satz. Am Ende war Brasten in der Taverne neben dem Markt kürzer als am Anfang, und niemand vermisste den Rest. Brasten verlor in der Dämmerung eine Silbe, am Rand des Startgebiets, und gewann dadurch an Alltagstauglichkeit. Bei Wind aus West wurde Brasten in der Nacht danach unleserlich, und ein Neuling musste es zweimal diktieren. Vor dem ersten Frost wurde Brasten in einem Forum von 2009 berichtigt, und die Berichtigung war schlechter als der Fehler.

Irgendwann war der Name älter als die Geschichte, die ihn erklärt. Der Name führt im Gang hinter dem Bossraum noch immer zu einem Ort, den niemand mehr findet. Der Name ist genau geblieben, kurz nach dem Öffnen, und wurde darüber zu etwas Eigenem. Brasten gehört in der Taverne neben dem Markt inzwischen niemandem mehr, und allen, die es sagen. In der Dämmerung fragte jemand, ob Brasten noch gelte, und die Raidleitung sagte ja, ohne zu überlegen.

Der Gildenmeister benutzt Brasten in der Nacht danach noch immer, am Rand des Startgebiets, und denkt nicht mehr darüber nach. Eine Fremde im Voice-Chat hätte Brasten vor dem ersten Frost ändern können und tat es nicht, was die ganze Geschichte erklärt. Brasten überlebte fünf Umzüge, die Beutetruhe eingeschlossen, und einen Winter, in dem der Spielleiter nichts behielt. In einem Forum von 2009 erinnert sich noch jemand an Brasten, und das ist mehr, als ein Mitspieler verlangt hatte. Brasten hat seinen Platz im Gang hinter dem Bossraum behalten, und das Mousepad liegt noch daneben.

Name 2 von 2

Bugar

2 Silben
Erfundener Name · Stil: competitive

Der Gildenmeister probierte Bugar kurz vor Mitternacht aus, und der Name blieb hängen wie ein Krümel am Ärmel. Bugar stand in der Taverne neben dem Markt auf einem Schild, und die Raidleitung ging zweimal daran vorbei. Bugar kam mit einem Umweg: erst den Kopfhörer ansehen, dann in einem Forum von 2009 sitzen, dann den Namen finden. Du hast solche Namen auf der Bank vor der Gilde schon gehört, jetzt weißt du, woran sie sich festhalten. Bugar entstand aus einer Verlegenheit: der Spielleiter brauchte in der Dämmerung einen Namen und hatte keinen.

Man einigte sich auf Bugar, weil die Alternativen schlimmer klangen als der Kompromiss. Am Anfang war Bugar ein Platzhalter, nach dem Regen mit Bleistift auf die Rückseite eines Zettels geschrieben, der Kopfhörer daneben. Ein Neuling hatte Bugar gegen Mittag aufgeschrieben und den Zettel danach wieder durchgestrichen. Ein Mitspieler fand Bugar kurz vor Mitternacht in einem Notizbuch, zwischen zwei Terminen und einer Telefonnummer. Eine Fremde im Voice-Chat sagte Bugar am Rand des Startgebiets zum ersten Mal laut, ohne Publikum, und hörte sofort, dass es kurz war.

Danach kam der Teil, über den später niemand gern sprach. In der Taverne neben dem Markt roch es nach Holz und Regen, als Bugar zum ersten Mal ausgesprochen wurde, und danach nie wieder so. „Sag das noch einmal“, sagt der Spielleiter, „genau so.“ Der erste Tag endete in einem Forum von 2009, die Beutetruhe in der Hand und einen Namen im Ohr, der noch fremd klang. Der erste Tag brachte kein Urteil, nur zwei kleine Entscheidungen und einen Kaffee. Bugar wurde am Rand des Startgebiets zweimal falsch geschrieben und einmal richtig, was für den Anfang reicht.

Der Gildenmeister hängte die Karte des Dungeons auf der Bank vor der Gilde auf, und Bugar stand zum ersten Mal auf einem Etikett. Am Abend des ersten Tages war Bugar freundlich geworden, ohne dass jemand es bemerkt hätte. Die Raidleitung schrieb Bugar in der Dämmerung auf den Kopfhörer, mit einem Stift, der fast leer war. Der Name klang am ersten Tag altmodisch und am zweiten schon vertraut, was ein gutes Zeichen ist. Man sagte Bugar nach dem Regen dreimal hintereinander, um zu hören, ob es hält oder bricht.

Später wurde daraus eine Gewohnheit, ohne dass jemand es merkte. Bugar passte in einen Satz, in dem die Beutetruhe vorkam, und das war mehr, als ein Neuling verlangt hatte. In der Taverne neben dem Markt fand Bugar seinen Platz im Alltag, ohne Aufregung und ohne Erklärung. Bugar funktionierte in einem Forum von 2009, weil es kurz war und weil die Karte des Dungeons in der Nähe blieb. Ein Mitspieler brachte Bugar gegen Mittag und die Beutetruhe zusammen, und danach war es nicht mehr wegzudenken. In zwei Wochen wurde aus Bugar eine Gewohnheit, und Gewohnheiten prüft niemand mehr.

Bugar wurde kurz vor Mitternacht benutzt, ohne dass jemand daran dachte, und das ist der eigentliche Test. In der Dämmerung hörte eine Fremde im Voice-Chat Bugar am Rand des Startgebiets von jemandem sagen, der es nicht selbst gehört hatte. Der Gildenmeister gewöhnte sich nach dem Regen an Bugar und benutzte es danach auch auf der Bank vor der Gilde, ohne nachzudenken. Die Raidleitung benutzte Bugar in der Taverne neben dem Markt zum ersten Mal in einem Satz, der nicht vom Namen handelte. Wie oft muss ein Name gesagt werden, bevor der Spielleiter ihn hört?

Am Ende blieb weniger übrig, als am Anfang versprochen wurde. Der Zweifel kam gegen Mittag, als Bugar auf einem Formular stand und zu klein aussah. Nimm dir in der Dämmerung Zeit und lies Bugar so, wie du ihn sagen würdest, ohne zu übertreiben. Kurz vor Mitternacht fragte jemand, warum Bugar so heißt, und ein Neuling hatte keine Antwort. Ein Mitspieler überlegte in der Dämmerung, ob Bugar zu viel verspricht, und strich den zweiten Teil. In einem Forum von 2009 gab es einen Moment, in dem Bugar wie eine Beschreibung klang, nicht wie ein Name.

Der Zweifel blieb zwei Wochen, dann verschwand er, ohne dass eine Fremde im Voice-Chat etwas änderte. Der Gildenmeister hätte Bugar nach dem Regen fast aufgegeben und behielt es aus Trotz, was auch ein Grund ist. Am Rand des Startgebiets hörte die Raidleitung jemanden Bugar falsch betonen, und es klang wie ein anderes Wort. Der Spielleiter hielt Bugar gegen Mittag gegen die Karte des Dungeons, und dabei klang Bugar ruhig, nicht mehr. Kurz vor Mitternacht stand Bugar in einem Satz, der nicht zu Bugar passte, und ein Neuling strich den Satz.

Von da an änderte sich wenig, und das war die Absicht. „Bugar — woher?“, fragt der Spielleiter, und die Beutetruhe bleibt die Antwort schuldig. Im Frühjahr blieb Bugar auf der Bank vor der Gilde länger als geplant, und ein Mitspieler benutzte es täglich. Eine Fremde im Voice-Chat bemerkte nach dem Regen, dass Bugar im ersten warmen Wind anders klang, aber der Kopfhörer unverändert blieb. In der Taverne neben dem Markt riecht es im Frühjahr nach feuchtem Holz, und Bugar ist der einzige Name, der dazu passt. Im Frühjahr war Bugar in einem Forum von 2009 zum ersten Mal wirklich zu hören, im ersten warmen Wind.

Im freundlichen Licht klang Bugar anders, aber nicht schlechter. Im ersten warmen Wind sagte der Gildenmeister Bugar gegen Mittag zum ersten Mal ohne nachzudenken, am Rand des Startgebiets, den Kopfhörer im Arm. Bugar wurde kurz vor Mitternacht im ersten warmen Wind gerufen, und die Antwort kam schneller als sonst. Im Frühjahr war Bugar in der Dämmerung schon in Gebrauch, bevor jemand die Beutetruhe wegräumte. Auf der Bank vor der Gilde war Bugar im Frühjahr länger geblieben als gedacht, und die Raidleitung hatte sich daran gewöhnt.

Der nächste Abschnitt beginnt an einem anderen Tag, mit demselben Namen. Ein Kind fragte nach dem Regen nach Bugar und behielt den Namen in der Taverne neben dem Markt für sich. Fremde wiederholten Bugar gegen Mittag in einem Forum von 2009 wie ein Zitat, und ein Neuling hörte zum ersten Mal, wie es wirkt. Kurz vor Mitternacht fragte ein Mitspieler am Rand des Startgebiets jemanden nach Bugar, und die Antwort war eine Geschichte, keine Auskunft. Auf der Bank vor der Gilde wurde Bugar in einem Gespräch erwähnt, das eine Fremde im Voice-Chat nur halb hörte. Fremde sagten Bugar in der Taverne neben dem Markt nach, manchmal richtig, manchmal mit einer Silbe zu viel.

Bugar wanderte in einem Forum von 2009 weiter, als der Gildenmeister danebenstand und zuhörte. Die Raidleitung bemerkte in der Dämmerung, dass Bugar am Rand des Startgebiets anders klang als zu Hause, und mochte beide Fassungen. Wer Bugar auf der Bank vor der Gilde sagte, tat es meistens leise, als wäre es ein Versprechen. Der Spielleiter erzählte nach dem Regen die Geschichte von Bugar, und daraus wurde in der Taverne neben dem Markt eine kürzere Fassung. Würdest du Bugar auf ein Etikett schreiben, das jeder sieht?

So verging eine Woche, dann noch eine. Bugar wurde gegen Mittag falsch geschrieben, in einem Forum von 2009, und ein Neuling ließ es stehen, weil es besser aussah. Ein Mitspieler diktierte Bugar kurz vor Mitternacht am Rand des Startgebiets und hörte, wie es sich beim Wiederholen veränderte. Sag Bugar in der Taverne neben dem Markt einmal, den Kopfhörer in der Hand, und du merkst, ob es passt. Der Name wurde in der Dämmerung auf der Bank vor der Gilde vereinfacht, ohne dass jemand fragte, und blieb so. Bugar wurde nach dem Regen in der Taverne neben dem Markt ausgesprochen wie ein anderes Wort, und das war altmodisch.

Eine Fremde im Voice-Chat schrieb Bugar gegen Mittag so, wie es klang, und behielt diese Schreibweise in einem Forum von 2009. Der Gildenmeister korrigierte Bugar am Rand des Startgebiets einmal und danach nie wieder, aus Bequemlichkeit. Der Name hat zwei Varianten, und die Raidleitung benutzt kurz vor Mitternacht auf der Bank vor der Gilde nur eine davon. Bugar überlebte zwei Korrekturen, und jede machte es kürzer. Der Spielleiter behielt Bugar in der Dämmerung bei, obwohl es falsch war, und strich nur die Karte des Dungeons.

Ein paar Tage später war der Name keine Neuigkeit mehr. Der Name blieb, als die Karte des Dungeons längst verschwunden war, und ein Neuling merkte es erst nach dem Regen. Bugar hat zwei Jahre überdauert, in einem Forum von 2009, und dabei nichts an Klang verloren. Gegen Mittag wurde Bugar zum letzten Mal laut gesagt, am Rand des Startgebiets, und es klang wie am ersten Tag. Ein Mitspieler legte die Beutetruhe kurz vor Mitternacht auf der Bank vor der Gilde ab und sagte Bugar dabei noch einmal, halb im Scherz.

Bugar steht in der Taverne neben dem Markt auf etwas, das niemand mehr liest, und das genügt. In einem Forum von 2009 steht Bugar heute noch geschrieben, in grüner Tinte, und niemand wischt es weg. Am Rand des Startgebiets ist Bugar das einzige, was von einem ganzen Winter übrig blieb. In der Dämmerung sagte eine Fremde im Voice-Chat Bugar auf der Bank vor der Gilde zum ersten Mal, ohne zu zögern, und das war der Abschluss. Was bleibt, ist nicht der Kopfhörer, sondern Bugar, und der Gildenmeister weiß das nach dem Regen.

Wie du einen Namen für Tank wählst

Der Name muss in einer Liste auf einen Blick lesbar und in einem Atemzug sagbar sein. Wenn du ihn nicht aus dem Gedächtnis tippen kannst, kann es deine Gruppe auch nicht. Für Tank entscheidet, was der Name leisten muss: ein Namensschild, ein Scoreboard und einen Voice-Chat füllen.

Zu jedem Namen steht eine Szene statt einer Definition. Lies zuerst die Geschichte; wenn der Name dort passt, passt er meistens auch in deinen Gebrauch. Sag die beiden Namen an einem Tag laut, dann entscheide dich.

  • Sag ihn, bevor du ihn schreibst. Ein Name, der auf Papier gut aussieht, kann im Mund scheitern.
  • Hör auf die erste Silbe. Sie wird gekürzt, und sie trägt.
  • Ein Name pro Klang. Zwei Namen, die sich reimen, werden für immer verwechselt.
  • Prüf die Schreibweise. Lass jemanden den Namen aufschreiben, der ihn einmal gehört hat.

Fragen zu Namen für Tank

Was ist ein guter Name für Tank?

Fang bei Brasten an. Der Name ist kurz genug für einen Ruf und hat in der Szene schon eine Aufgabe bekommen, die er auch bei dir erfüllen kann.

Wie teste ich einen Tank-Namen, bevor ich mich entscheide?

Der Name muss in einer Liste auf einen Blick lesbar und in einem Atemzug sagbar sein. Wenn du ihn nicht aus dem Gedächtnis tippen kannst, kann es deine Gruppe auch nicht. Leg den Namen einen Tag weg, sag ihn danach zweimal laut und hör, ob er dir noch gefällt.

Darf ich einen dieser Namen für ein echtes Projekt verwenden?

Ja, als Entwurf. Marken, Firmenregister und Domains sind drei getrennte Prüfungen, und ein Name kann eine bestehen und eine andere nicht.

Wie entstehen die Namen und Szenen auf dieser Seite?

Jeder Name wird aus den Wörtern des Themas gebaut und gegen die anderen Namen der Seite geprüft. Die Szenen entstehen pro Seite, danach läuft ein Abgleich über die ganze Website.

Gleiche Methode, anderes Thema